6 tretas memoráveis entre empresas de videogame

A indústria de videogames nunca foi um ambiente tranquilo. Em mais de cinco décadas de história, rivalidades, traições e disputas por vantagens marcaram as relações entre as principais empresas do setor. Essas brigas envolvem diferentes camadas, desde o contexto da época até alianças que se desfizeram pelo caminho, com enredos que lembram novelas.
O Canaltech listou seis dessas tretas memoráveis que ajudaram a moldar o mercado. Confira abaixo.
Briga de rua da Capcom e SNK
Nos anos 1990, Capcom e SNK dominavam os jogos de luta. A Midway até tentou entrar com Mortal Kombat, mas as duas empresas eram as maiores. A rivalidade era intensa, com cada uma buscando superar a outra. A SNK contratou Takashi Nishiyama, criador de Street Fighter, como afronta à concorrência. A Capcom respondeu criando Dan Hibiki, uma piada com os lutadores da rival. As empresas só se acertaram no fim da década.
A luta da Epic Games
Durante a pandemia, a Epic Games decidiu brigar por seus direitos com Fortnite. Para o battle royale funcionar na App Store da Apple e na Play Store do Google, o jogo não podia ter sistema de vendas próprio, sendo obrigado a usar o das plataformas com cobrança de taxas. A empresa tentou manter uma loja paralela e foi banida dos dois ecossistemas. Isso gerou uma longa batalha judicial contra o monopólio das corporações, que revelou detalhes do mercado de videogames, como mensagens internas e projetos cancelados.
Duelo entre Atari e Activision
Nos tempos áureos, a Atari não creditava seus desenvolvedores. Para a empresa, eles eram apenas funcionários de uma “linha de montagem”. Quatro deles saíram e fundaram a Activision, a primeira desenvolvedora independente de jogos da história. A Atari tentou processá-los para impedir que produzissem jogos para o Atari 2600, o que gerou polêmica. A Activision venceu a causa e mudou a forma como a indústria operava.
PlayStation detona XBOX
O primeiro XBOX não representou uma ameaça para a Sony, mas o XBOX 360 enfrentou o PlayStation 3 e se tornou um rival à altura, criando uma disputa forte no fim dos anos 2000. Em 2013, na apresentação do PlayStation 4, a Sony gravou um vídeo mostrando como emprestava e compartilhava jogos na plataforma, algo que o XBOX One não permitiria inicialmente. Hoje, a Sony promete o fim de um sistema que antes era motivo de orgulho.
A traição da Nintendo
O PlayStation existe por causa de uma movimentação da Nintendo. As duas empresas trabalhavam em parceria, mas a Nintendo produzia outro dispositivo com a Philips, sua rival no mercado de eletrônicos. Na Consumer Electronics Show (CES) de 1991, a Sony subiu ao palco para apresentar seu videogame em parceria com a Nintendo. No dia seguinte, a Nintendo mostrou que seu foco estava com a concorrente. A Sony decidiu seguir sozinha com o PlayStation.
Guerra entre Nintendo e SEGA
Nos anos 1990, Nintendo e SEGA protagonizaram o maior duelo entre empresas de videogame, com piadas diretas, declarações polêmicas e políticas diferentes. Mario e Sonic eram opostos, e cada jogo era usado como arma contra os fãs do console rival. A disputa teve desdobramentos como a criação da classificação indicativa nos jogos e a traição à Sony, eventos que mudaram o mercado.
Outras confusões também marcaram a história, como a batalha entre a Silicon Knights e a Epic Games e a descoberta da Tengen sobre o bloqueio 10NES para produzir jogos de Nintendinho, o que gerou um trauma na companhia contra a produção pirata que dura até hoje.